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So bereiten Sie Grafikdateien für gedruckte Brettspielkomponenten vor24 2026-08

So bereiten Sie Grafikdateien für gedruckte Brettspielkomponenten vor

Senden Sie drei Dinge zusammen: das bearbeitbare Bildmaterial, einen gesperrten PDF-Proof und die CAD-Komponente oder Zeichnung, die den Druck lokalisiert. Verwenden Sie nach Möglichkeit Vektorpfade für Logos, Text und einfarbige Symbole. Bewahren Sie Fotos und Tontexturen als originale hochauflösende Rasterbilder auf. Benennen Sie jede Sonderfarbe, jede weiße Schicht und jede transparente Schicht und weisen Sie dann jeder Komponente und jeder gedruckten Fläche eine Grafikrevision zu. Befreien Sie sich nicht allein von einem Probedruck zur Massenproduktion. Genehmigen Sie ein dekoriertes Muster, das auf dem Produktionsmaterial hergestellt wurde.
Tampondruck vs. UV-Druck für Brettspielkomponenten24 2026-08

Tampondruck vs. UV-Druck für Brettspielkomponenten

Wählen Sie den Tampondruck, wenn das Bild kompakt ist, eine begrenzte Auswahl an Sonderfarben verwendet und auf eine gekrümmte, vertiefte oder unregelmäßige Oberfläche übertragen werden muss. Wählen Sie den UV-Digitaldruck, wenn der bedruckbare Bereich flach oder mit der verfügbaren Maschine kompatibel ist und das Kunstwerk Vollfarben, Farbverläufe, feine Tondetails oder häufige Versionsänderungen erfordert. Genehmigen Sie keinen der beiden Prozesse, bis der Lieferant die endgültige Druckvorlage auf das Produktionsharz gedruckt und einen vereinbarten Haftungs- und Verschleißplan verabschiedet hat.
Häufige Spritzgussfehler bei kleinen Brettspielteilen17 2026-08

Häufige Spritzgussfehler bei kleinen Brettspielteilen

Korrigieren Sie einen Spritzgussfehler nicht allein aufgrund seines Aussehens. Markieren Sie die genaue Position, vergleichen Sie Hohlräume und Schüsse und überprüfen Sie dann die CAD-, Anguss-, Angusskanal-, Entlüftungs-, Material- und Prozessaufzeichnung. Eine Prozessanpassung kann ein Designproblem verbergen, während ein Formwechsel möglicherweise unnötig ist, wenn der Defekt auf instabile Formbedingungen zurückzuführen ist.
ABS vs. PP: Die Wahl von Kunststoff für Brettspielkomponenten17 2026-08

ABS vs. PP: Die Wahl von Kunststoff für Brettspielkomponenten

Beginnen Sie mit ABS für starre Spielfiguren, Spielsteine, Miniaturen und Gehäuse, bei denen Oberflächenbeschaffenheit, Farbe und Dimensionskontrolle eine Rolle spielen. Beginnen Sie mit PP für Clips, flexible Kartenhalter, Schnappfunktionen und einteilige Scharniere. Wählen Sie dann eine bestimmte Spritzgusssorte aus und testen Sie das Originalteil. Da es sich bei ABS und PP um Materialfamilien handelt, kann ein allgemeiner Vergleich keine Sortendaten, Prototypen oder Produktionsmuster ersetzen.
Familienform vs. separate Formen für Brettspielteile11 2026-08

Familienform vs. separate Formen für Brettspielteile

Ziehen Sie eine Familienform in Betracht, wenn die Teile das gleiche Harz und die gleiche Farbe verwenden, in einem stabilen Verhältnis angeordnet sind, ein einigermaßen ähnliches Formverhalten aufweisen und es unwahrscheinlich ist, dass sie sich unabhängig voneinander ändern. Wählen Sie separate Formen, wenn Materialien, Farben, Mengen oder Revisionspläne unterschiedlich sind oder wenn ein schwieriges Teil den Rest des Werkzeugs beeinträchtigen könnte. Fragen Sie während des DFM nach beiden Optionen. Ein niedrigeres Erstangebot für die Werkzeugausstattung führt nicht automatisch zu niedrigeren Gesamtkosten.
So bereiten Sie CAD-Dateien für benutzerdefinierte Brettspielteile vor11 2026-08

So bereiten Sie CAD-Dateien für benutzerdefinierte Brettspielteile vor

Senden Sie für jede benutzerdefinierte Spielfigur ein bearbeitbares Volumenmodell oder eine neutrale STEP-Datei. Fügen Sie eine PDF-Zeichnung hinzu, in der Einheiten, kritische Abmessungen, Toleranzen, Material, Farbe, Verarbeitung, Dekoration und kosmetische Einschränkungen aufgeführt sind. Eine STL kann bei der visuellen Überprüfung oder beim Prototyping hilfreich sein, sie sollte jedoch nicht die einzige Datei in einem Spritzgusspaket sein. Halten Sie alle Teilenamen und Revisionen im gesamten Modell, in der Zeichnung, in der Grafik und in der Komponentenliste konsistent.
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