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So bereiten Sie CAD-Dateien für benutzerdefinierte Brettspielteile vor

Durch dieKingke Engineering-Team Ningbo, China

Schnelle Antwort

Senden Sie für jedes benutzerdefinierte Spiel ein bearbeitbares Volumenmodell oder eine neutrale STEP-Datei Stück. Fügen Sie eine PDF-Zeichnung hinzu, die Einheiten, kritische Abmessungen usw. aufzeichnet. Toleranzen, Material, Farbe, Verarbeitung, Dekoration und kosmetische Einschränkungen. Eine STL kann bei der visuellen Überprüfung oder beim Prototyping hilfreich sein, sollte es aber nicht sein Nur in einer Spritzgussverpackung ablegen. Behalten Sie alle Teilenamen und Die Revision ist über das gesamte Modell, die Zeichnung, das Bildmaterial und die Komponentenliste hinweg konsistent.

Ein Modell, das auf dem Bildschirm fertig aussieht, lässt den Werkzeugmacher möglicherweise immer noch rätseln. Ein Spieleentwickler sieht eine Spielfigur, einen Spielstein oder eine Miniatur. Ein Formenbauer sieht separate Fragen zu Trennrichtung, Formschräge, Wandstärke, Hinterschnitte, Torposition, Auswerfermarkierungen und die Oberflächen, die Spieler berühren.

Das Ziel besteht nicht darin, die Form selbst zu entwerfen. Ihre Aufgabe ist es, eine zu senden eindeutige Produktdefinition. Der Hersteller kann dann die Formbarkeit überprüfen ohne die erste Kommunikationsrunde damit zu verbringen, herauszufinden, um welche Datei es sich handelt aktuell ist oder was eine Dimension sein sollte.

Detailed 3D model of a custom game figure prepared for design review

1. Wählen Sie das richtige 3D-Dateiformat

Beginnen Sie für den plattformübergreifenden Austausch mit einer STEP-Datei unter Verwendung von.Schrittoder.stpVerlängerung. Wenn der Hersteller verwendet Wenn Sie dasselbe CAD-System verwenden, schließen Sie auch die native Teiledatei ein. Die native Datei kann Skizzen, Merkmale und Designhistorie behalten, die eine Überarbeitung erforderlich machen einfacher.

STL hat einen anderen Job. Autodesk beschreibt STL als einheitenloses, trianguliertes System Oberfläche und stellt fest, dass flache Facetten der ursprünglichen Form nahe kommen. Das macht STL für den 3D-Druck und die visuelle Referenz nützlich, aber weniger geeignet als die einzige Quelle für Formendesign. Autodesk beschreibt STEP auch als internationales 3D-Austauschformat. Siehe den BeamtenDokumentation zum Fusion-Exportformat.

Datei Beste Verwendung Was Sie sehen sollten
SCHRITT (.step, .stp) Primäres neutrales Volumenmodell zur Fertigungsüberprüfung Öffnen Sie die exportierte Datei und bestätigen Sie, dass alle vorgesehenen Körper und Oberflächen korrekt übertragen.
Natives CAD Designänderungen, wenn beide Parteien kompatible Software verwenden Externe Verweise, verknüpfte Teile und Versionsunterschiede können fehlerhaft sein wenn die Datei auf ein anderes System verschoben wird.
IGES (.igs, .iges) Neutrales Ersatzaustauschformat Überprüfen Sie importierte Flächen auf Lücken und fehlende Flächen.
STL (.stl) Visuelle Referenz, Scandaten oder Prototypendruck Die Datei ist ein Netz und enthält möglicherweise keine zuverlässigen oder bearbeitbaren Einheiten feste Geometrie.
PDF-Zeichnung Abmessungen, Toleranzen, Hinweise, Material, Farbe und Verarbeitung Ein PDF unterstützt das 3D-Modell. Es ersetzt nicht das Modell für a komplexes Formteil.
Senden Sie nach Möglichkeit sowohl die Quell- als auch die Austauschdatei

Ein praktisches Paket enthält die native CAD-Datei, einen STEP-Export und ein PDF Zeichnung. Die zusätzliche Datei ist nützlich, wenn ein Format schlecht oder klein importiert werden kann Während der DFM-Überprüfung ist eine Änderung erforderlich.

2. Reinigen Sie das Modell vor dem Export

Exportieren Sie das Produkt, das Sie anbieten möchten, nicht den Zustand Ihres Arbeits-CAD Ordner. Unterdrückte Experimente, versteckte doppelte Körper und Überbleibsel Konstruktionsgeometrie werfen vermeidbare Fragen auf. Öffnen Sie den exportierten STEP Datei in einem neuen Fenster öffnen, bevor Sie sie senden.

  • Bestätigen Sie das Einheitensystem und eine bekannte Gesamtabmessung.
  • Überprüfen Sie, ob das Modell als geschlossener Volumenkörper dort importiert wird, wo es das Design erfordert ein solides Teil.
  • Entfernen Sie doppelte, ausgeblendete oder veraltete Körper aus dem Export.
  • Machen Sie separate physische Teile zu separaten CAD-Körpern oder Dateien.
  • Behalten Sie die vorgesehenen Löcher, Schlitze, Rippen, Vorsprünge, Logos und Texturgeometrie bei.
  • Entfernen Sie Szenerien, rendern Sie Lichter, Kameras und reine Präsentationsobjekte.
  • Überprüfen Sie feinen Text und kleine dekorative Details in der tatsächlichen Herstellungsgröße.

Fügen Sie nicht willkürlich Formschrägen, Trennlinien oder Anschnitte hinzu, nur um das Modell zu erstellen erscheinen „formfertig“. Wenn Sie die bevorzugte Zugrichtung bereits kennen, Markieren Sie das kosmetische Gesicht oder den No-Gate-Bereich deutlich. Der Formenbauer kann dann schlagen Sie die verbleibenden Änderungen vorDFM-Analyse.

DFM workflow reviewing a customer 3D drawing, wall thickness, undercuts, draft and process risk
DFM wandelt die übermittelte Geometrie in Fertigungsfragen um Struktur, Hinterschnitte, Wandstärke, Formschräge und Prozessrisiko.

3. Trennen Sie jede Komponente und benennen Sie sie

Ein Brettspiel kann Teile haben, die fast identisch aussehen, aber unterschiedliche Elemente tragen Werte, Farben oder Symbole. Behandeln Sie jede einzelne geformte Form separat Teilenummer. Farbvarianten können eine Geometrienummer, aber die Farbe gemeinsam haben Das Suffix muss in der Komponentenliste und im Bildmaterial konsistent bleiben.

Ein einfaches Benennungssystem könnte so aussehen:

BG101-PAWN-R1.step | BG101-PAWN-R1.pdf | BG101-PAWN-RED-R1.ai

Die genaue Namenskonvention ist weniger wichtig als die Konsistenz. Vermeiden Sie Dateinamen wie z.Bletzter.Schritt, final-new.SchrittUndfinal-new-2.Schritt. Sie teilen dem Hersteller nicht mit, um welche Datei es sich handelt ersetzt welche.

Teilenummer Beschreibung Geometrievarianten Farbvarianten Menge pro Spiel
BG101-P01 Spielerfigur 1 Rot, Blau, Grün, Gelb 4
BG101-T01 Ressourcentoken 3 Symbole Gold 24
BG101-H01 Kartenhalter 1 Schwarz 2

Bei den oben genannten Werten handelt es sich um ein organisatorisches Beispiel, nicht um ein Fertigungsbeispiel Spezifikation. Ersetzen Sie sie durch den tatsächlichen Inhalt Ihres Spiels.

4. Fügen Sie eine 2D-Fertigungszeichnung hinzu

Das 3D-Modell definiert die Sollform. In der Zeichnung sind die Anforderungen festgehalten Das Modell kann nicht zuverlässig angezeigt werden. Sorgen Sie dafür, dass die Zeichnung lesbar und fokussiert ist Aufmerksamkeit auf Merkmale, die Funktion, Montage, Aussehen oder Player beeinflussen verwenden.

Beziehen Sie diese Elemente in die Zeichnung ein

  • Teilename, Teilenummer, Revision und Zeichnungsdatum.
  • Einheiten und einige Referenzmaße, die eine einfache Überprüfung des Maßstabs ermöglichen.
  • Kritische Abmessungen und Toleranzen für passende oder bewegliche Merkmale.
  • Materialanforderung oder die Leistungsbedingungen, die das Material erfüllen muss.
  • Farbreferenz, vorzugsweise ein benanntes System und ein mit dem vereinbarter Code Lieferant.
  • Anforderungen an Oberflächenbeschaffenheit, Textur, Glanz oder Dekoration.
  • Kosmetische Oberflächen und Bereiche, in denen keine Anguss- oder Auswerfermarkierungen vorhanden sind akzeptabel.
  • Logo-, Text- und Symbolausrichtung.
  • Jede Prüfmethode, die Teil der Abnahme ist.
Legen Sie nicht für jedes Maß eine enge Toleranz fest

Markieren Sie die Maße, die die Passform oder Funktion bestimmen, und besprechen Sie den Rest während DFM. Eine unnötig enge Allgemeintoleranz kann erschweren Werkzeugausstattung, Inspektion und Prozesskontrolle, ohne das Spiel zu verbessern funktioniert.

Wenn Sie die Harzqualität noch nicht kennen, beschreiben Sie stattdessen den tatsächlichen Bedarf vermuten. Relevante Informationen können Steifigkeit, Stoßbelastung, wiederholtes Biegen, erwartetes Aussehen, Kontakt mit anderen Teilen usw Markt, auf dem das fertige Spiel verkauft wird. Materialauswahl und Die Einhaltung der Vorschriften bedarf noch einer projektspezifischen Überprüfung.

5. Zusammenbau- und Passungsbeziehungen anzeigen

Eine einzelne Teiledatei kann nicht erklären, wie ein Kartenhalter eine Karte greift, wie ein Deckel auf einem Tablett einrastet oder wie sich ein rotierendes Teil bewegen soll. Senden Sie eine Baugruppendatei oder eine Explosions-PDF-Datei, die zeigt, wo jede Komponente hingehört.

Nennen Sie die Beziehungen, die das Spiel beeinflussen:

  • Teile, die einrasten, gleiten, rotieren, stapeln oder verschachteln.
  • Teile, die in einen Kartoneinsatz oder eine Ablageschale passen müssen.
  • Karten-, Brett- oder Wertmarkendicke an Kontaktpunkten.
  • Metalleinsätze, Magnete, Stifte oder gekaufte Hardware.
  • Beabsichtigtes Spiel-, Reibungs- oder Rastverhalten.

Referenzmodelle für Karten, Magnete oder Verpackungen können in der Baugruppe verbleiben, aber kennzeichnen Sie sie als Kauf- oder Referenzteile. Andernfalls kann es sein, dass sie es sind verwechselt mit Artikeln, die im Gussangebot enthalten sind.

Set of repeated gold-colored custom plastic board game pieces

6. Bereiten Sie Farb- und Dekorationsdateien vor

Halten Sie die Druckvorlage vom 3D-Fertigungsmodell getrennt. Ein gerendert Die Textur kann eine Absicht zeigen, ist aber kein Produktionskunstwerk. Geben Sie einen Vektor an Wenn möglich, senden Sie die Datei zusammen mit einem PDF-Proof, der die Platzierung und Ausrichtung zeigt.

Für UV-Druck, Tampondruck, Siebdruck, Heißprägen oder Hitze Übertragung, umfassen:

  • Druckvorlage in Endgröße im AI-, EPS-, SVG- oder druckfertigen PDF-Format, vorbehaltlich Lieferantenbestätigung.
  • Umrissene Schriftarten oder die erforderlichen Schriftartdateien.
  • Benannte Farbreferenzen statt nur der Bildschirmdarstellung.
  • Eine bemaßte Position oder ein Registrierungspunkt auf dem Teil.
  • Separate Schichten für jede Farbe, weiße Tinte, jeden Lack oder jede Folie anwendbar.
  • Ein visueller Beweis, der bestätigt, welche Seite nach oben zeigt und wie das Kunstwerk aussieht dreht sich.

Der geeignete Dekorationsprozess hängt von der Teilegeometrie, den Bilddetails und Farbanzahl, Oberfläche und Produktionsplan. Überprüfen Sie die verfügbarenUV-Druck- und Oberflächenveredelungsdienstebevor Sie das Bildmaterial sperren.

7. Kontrollieren Sie Dateinamen und Revisionen

Eine kleine Geometriebearbeitung kann sich auf Werkzeuge, Dekoration und Montage auswirken. Gib jedem Geben Sie dem Paket einen Revisionscode und verwenden Sie denselben Code für alle zugehörigen Pakete Dokument. Wenn sich nur eine Datei ändert, erläutern Sie, ob die anderen Dateien bestehen bleiben gültig.

  1. Frieren Sie das Problempaket ein.Erstellen Sie einen Ordner, der nur die zur Überprüfung freigegebenen Dateien enthält.
  2. Fügen Sie eine Revisionsnotiz hinzu.Listen Sie die geänderten Teile auf und beschreiben Sie die Änderung im Klartext.
  3. Ersetzen Sie veraltete Dateien übersichtlich.Belassen Sie nicht zwei aktuell aussehende Modelle im selben Ordner.
  4. Fordern Sie eine Empfangsbestätigung an.Bestätigen Sie, dass der Hersteller die geplante Überarbeitung vor DFM prüft oder Der Werkzeugbau beginnt.

So lässt sich ein praktischer Ordner organisieren:

/BG101_R1/3D/ | /BG101_R1/2D/ | /BG101_R1/ARTWORK/ | /BG101_R1/ASSEMBLY/ | /BG101_R1/README.pdf

8. Führen Sie die Einreichungscheckliste aus

Bevor Sie das Paket versenden, öffnen Sie es so, als ob Sie der Empfänger wären es zum ersten Mal.

  • Jede geformte Form hat eine eindeutige Teilenummer.
  • Das native Modell und der STEP-Export tragen dieselbe Revision.
  • Die STEP-Datei wird im richtigen Maßstab geöffnet.
  • Die Komponentenliste entspricht der Anzahl der CAD-Dateien.
  • Die Zeichnung identifiziert Einheiten, Materialanforderung, Farbe und Ausführung.
  • Kritische Passmaße und kosmetische Einschränkungen sind gekennzeichnet.
  • Baugruppenreferenzen sind gekennzeichnet und können nicht mit den angegebenen Teilen verwechselt werden.
  • Das Kunstwerk verfügt über endgültige Informationen zu Größe, Farben, Ausrichtung und Platzierung.
  • Die Mengenangaben erfolgen pro Spiel und für den geplanten Produktionsauftrag.
  • Die README listet offene Fragen auf, anstatt Annahmen in E-Mails zu verbergen Threads.

Mindestangebotsfertiges Paket

Lieferbar Zweck
STEP-Datei für jede geformte Form Definiert die nominale 3D-Geometrie zur Überprüfung.
PDF-Fertigungszeichnung Zeichnet Abmessungen, Toleranzen, Materialien, Oberflächen usw. auf Einschränkungen.
Komponentenliste Verbindet Teilenummern mit Farben und Mengen.
Zusammenbau oder Explosionszeichnung Zeigt Passform, Bewegung und die Beziehung zwischen Teilen.
Druckvorlage und Platzierungsnachweis Definiert gedruckte oder dekorierte Grafiken.
Revisionshinweis Identifiziert das aktuelle Problem und was sich geändert hat.

9. Was passiert nach der Einreichung?

Die erste Antwort sollte keine blinde Werkzeuggenehmigung sein. Der Hersteller muss Geometrie, erwartete Menge, Material, Aussehen usw. überprüfen So passt jeder Teil zum Rest des Spiels.

  1. Dateiprüfung.Der Lieferant bestätigt, dass das Paket geöffnet ist, die Waage korrekt ist und die Die Teileliste ist vollständig.
  2. DFM-Rezension.Der Formenbauer prüft Formschrägen, Hinterschneidungen, Wandübergänge, evtl Trennrichtung, Formspuren und andere Prozessrisiken.
  3. Fragen und Überarbeitungen.Sie entscheiden, welche vorgeschlagenen Änderungen akzeptabel sind und geben eine kontrollierte Genehmigung ab Überarbeitung.
  4. Angebotsausrichtung.Das Angebot sollte sich auf die geprüften Dateien, Mengen, Materialien, Abschlüsse und eingeschlossene Operationen.
  5. Genehmigung vor dem Werkzeugbau.Beide Parteien bestätigen die veröffentlichte Revision und die ungeklärten Annahmen bevor mit den Formenbauarbeiten begonnen wird.

Für den breiteren Weg von der Methodenauswahl bis zur Produktion lesen Sie dieHerstellungsanleitung für maßgeschneiderte Brettspielkomponenten.

10. Häufig gestellte Fragen

Kann ich nur eine STL-Datei senden?

Sie können STL als visuelle oder Prototyp-Referenz senden, fragen Sie jedoch nach Hersteller, ob es für den nächsten Schritt geeignet ist. Zur Injektion Fügen Sie bei der Gussüberprüfung jederzeit eine bearbeitbare Volumenkörper- oder STEP-Datei hinzu möglich. STL stellt die Form als Netz dar und darf nicht übertragen werden zuverlässige Einheiten.

Muss ich Schrägenwinkel hinzufügen, bevor ich ein Angebot anfordere?

Sie müssen nicht raten. Markieren Sie die bevorzugte Zugrichtung, kosmetisch Gesichter und Merkmale, die sich nicht ändern können. Der Hersteller kann eine Bewertung abgeben Erstellen Sie während des DFM einen Entwurf und erklären Sie, welche Oberflächen überarbeitet werden müssen.

Sollten unterschiedliche Farben separate CAD-Dateien sein?

Nicht, wenn die Geometrie identisch ist. Verwenden Sie eine Geometrienummer und -liste jede Farbvariante im Komponentenplan. Wenn das Symbol, Textur Geben Sie der Variante bei Änderungen der Form oder Form eine eigene Teilenummer.

Kann der Hersteller mein Modell reparieren oder modifizieren?

Geringfügige Änderungen sind möglich, der Umfang hängt jedoch von der Quelle ab Datei und das Designproblem. Behalten Sie die Verantwortung für die Designentscheidung klar. Überprüfen Sie jedes überarbeitete Modell und jede überarbeitete Zeichnung, bevor sie zum Original wird Werkzeugreferenz.

Was ist, wenn ich das endgültige Kunststoffmaterial nicht kenne?

Beschreiben Sie die Verwendung, das Aussehen, die Biege- oder Schlaganforderungen und die Passung des Teils Teile und Zielmarkt. Der Lieferant kann Kandidatenmaterialien besprechen, Die endgültige Entscheidung bedarf jedoch noch der Zustimmung und der erforderlichen Einhaltung Rezension.

Haben Sie eine Brettspielkomponente zur Überprüfung bereit?

Aktuelles CAD-Paket, Bauteilliste, Sollmenge einsenden und öffnen Designfragen. Kingke kann die Dateien überprüfen, bevor er ein individuelles Angebot macht Kunststoffteile.

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